Joel Swanson って言うデジタルアーティストの作品で、 Photoshop のインターフェースを三次元で表現している作品を見つけた。
一瞬、「うぉスゲェ、なんじゃこりゃ」って思ったんだけど、何のことはない。糸か何かで宙に吊っているだけだった。しかし、こんなモニターが本当にあったら、ちょっと欲しいな。
ボックスモデルを立体的に表現
三次元と言えば、CSS のボックスモデルを立体的に表現して、ボーダーやパティングなどの関係性を分かりやすく説明しているサイトもある。
Joel Swanson って言うデジタルアーティストの作品で、 Photoshop のインターフェースを三次元で表現している作品を見つけた。
一瞬、「うぉスゲェ、なんじゃこりゃ」って思ったんだけど、何のことはない。糸か何かで宙に吊っているだけだった。しかし、こんなモニターが本当にあったら、ちょっと欲しいな。
三次元と言えば、CSS のボックスモデルを立体的に表現して、ボーダーやパティングなどの関係性を分かりやすく説明しているサイトもある。
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Comments
Interactive CSS Box Model Demo
↑これですよ、これ!
positionやfloatの解説にも
こういう図説をいれたかったんですけど、
画力がなくて難しかったんですよ。
参考にさせていただきます。
お、ストライクゾーンど真ん中ですか:-)
確かに、こういった見せ方だと理解しやすいですよね。